Animaciones
1. Camaleón
[Contexto]
Animación creada para la pantalla de inicio de un proyecto digital, representando un camaleón.
[Concepto]
La forma del camaleón fue simplificada mediante figuras geométricas básicas y se aplicaron degradados para aportar profundidad y volumen. El resalte en ciertas áreas refuerza la sensación de tridimensionalidad y dinamismo.
[Objetivo]
Transmitir un diseño visual atractivo y moderno, usando animación para captar la atención del usuario desde el primer contacto con la aplicación.
2. Torre de figuras geométricas
[Contexto]
Proyecto de animación experimental que combina varias figuras geométricas en una estructura vertical.
[Concepto]
Cada figura interactúa con las demás simulando coherencia en peso, caída y equilibrio, generando un efecto visual orgánico y realista.
[Objetivo]
Explorar el comportamiento físico y visual de formas geométricas animadas, reforzando la relación entre diseño y movimiento en animación 2D.
3. Video Planner
[Contexto]
Animación de inicio para la aplicación de creación de contenido llamada Video Planner.
[Concepto]
Se utilizaron elementos geométricos, recortes de trazado, manipulación de posición y escala para generar dinamismo y fluidez en la animación.
[Objetivo]
Crear una introducción atractiva que refleje creatividad y organización, alineada con la identidad de una app destinada a creadores de contenido.
4. Número 5
[Contexto]
Animación tipográfica centrada en el número 5, para proyectos de diseño visual.
[Concepto]
El número se construye mediante figuras geométricas de distintos colores sobre un fondo negro, destacando las formas y el movimiento. Se emplearon técnicas de rotación y manipulación de posición para lograr un efecto dinámico y moderno.
[Objetivo]
Resaltar la identidad visual del número de manera creativa, combinando color, forma y movimiento para impactar visualmente al espectador.